martes, 12 de julio de 2011

Premios

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sábado, 2 de julio de 2011

Mazo de "La Casa Real" por Ryoga

Hoy sabado, ibamos a colgar un report de conspiradores, pero uno de nuestros seguidores: Ryoga nos ha enviado un mazo de La Casa Real y una explicacion de como jugarlo.
Esperamos vuestros comentarios y sugerencias:
Todo lo que vais a leer en este articulo ha sido escrito por Ryoga.
Desde Aguilaroja Jcc: Muchas gracias Ryoga

Casa Real
Personajes: 20

Personajes No Únicos:
Coste: 2 Oros
x3 Mensajero muerto
x3 Soldado fiel
Coste: 3 Oros
x3 Guardia personal del Rey
x2 Cobrador de impuestos
Coste: 4 Oros
x3 Capitán Leal
Personajes Únicos:
La Esclava (3 Oros)
Juan (4 Oros)
Valido del Rey (3 Oros)
Duque de Aragón (2 Oros)
Águila Roja, valedor del reino (7 Oros)
El Rey (9 Oros)

Sucesos: 10
x3 Exigencia de lealtad (3 Oros)
x3 Pendón de España (4 Oros)
x2 Llamar a filas (4 Oros)
x1 Destino del Avaro [Suceso Único] (3 Oros)
x1 ¡Este es mi Reino! (4 Oros)

Lugares: 10
x3 Caballerizas reales
x3 Campamento militar
Jardines de palacio (Lugar Único)
Salón de Palacio (Lugar Único)
Aposentos del Rey (Lugar Único)
Sala del trono (Lugar Único)

Os explico el funcionamiento de este mazo basado en la facción de la Casa Real, es un mazo muy sencillo y a la par fuerte, la base del mazo lo conforman las “Tropas”
que lo componen: Mensajero muerto, Soldado fiel, Guardia personal del Rey y Capitán Leal de los cuales llevo 3 copias de cada, su misión es muy sencilla atacar al jugador todos los turnos que sea posible, con su gran fuerza y sus puntos de Victoria.

Todas las tropas tienen la restricción de que “No pueden retar a Personajes”, salvo el Mensajero Muerto que no tiene restricción alguna, o Guardia personal del Rey que requiere que el Rey este en mensa, para poder retar, lo cual podemos aprovechar para que viaje mientras no este el Rey.

Respecto al resto de personajes, podréis observar que hay 2 Médicos de Campaña, estos cumplen 2 funciones viajar para curar a aquellas tropas que sean heridas y darles mas turnos a los Mensajeros muertos, junto con Juan podemos ir curando a algunos personajes heridos cada turno, El Duque de Aragón, La Esclava, El Valido del Rey y Águila Roja, valedor del Reino todos tienen relación El Rey por lo que son imprescindibles, al igual que el Rey que bajando a la mesa, permite que entren 1 o 2 tropas (Que cuesten 6 oros o menos oros por la cara) por lo que es una pieza clave para ayudar a rematar.

Algunos puede que preguntéis ¿Y los cañones? Yo no los he incluido por que aunque son muy buenos para destruir lugares, exigen mucho gasto y no pueden viajar ni retar, ni son tropas, por eso prefiero los Médicos de Campaña al igual que pasa con Capitán Rodrigo que es un personaje fuerte, pero al no ser Tropa no puede incrementar su fuerza y puntos de Victoria.

Los sucesos tienen varias utilidades, por un lado Pendón de las Españas que incrementa en 1 la fuerza y los puntos de Victoria de cada Tropa, Exigencia de Lealtad para descartar personajes (Aunque requiere que tengamos mas puntos de Victoria que el oponente) y Llamar a filas que nos permite poner en guardia todos los personajes nuestros partida. El Destino del Avaro simplemente puede ayudarnos a incrementar nuestras arcas, dependiendo contra quien juguemos puede o no ser útil

Los lugares son muy importantes en este mazo, especialmente los “No Únicos” que son las Caballerizas reales y los Campamentos militares, que junto con el Suceso “Pendón de España” estos tienen una función aumentar la fuerza y vidas y por supuesto los puntos de victoria de todas las tropas que controlas, haciendo que todas tus tropas, puedan ser increíblemente poderosas. Aunque no por ello menos importante, los lugares únicos de la Casa Real, para mi personalmente son los mejores lugares que tiene este juego, por eso creo que son necesarios a excepción de la Fortaleza (Que quizás si pueda ser útil con los Conspiradores).

Ventajas del mazo:
Un mazo fuerte y agresivo, y bastante rápido con muy buenos lugares, si tenemos suerte en menos de 5 o 6 turnos, puede que hayamos llegado a los 25 puntos de experiencia.

Desventajas del mazo:
En lo personal creo que depende mucho del azar, por que como no consigas lugares y sucesos que incrementen las tropas, puede que vayamos muy lentos. Porque las tropas por si solas, contra ciertas facciones pueden ser insuficientes.

No podremos controlar mucho las arcas del oponente, ni podremos robar con la contundencia que haríamos con un mazo de Criados de la Casa Real, pero en esos casos escasearíamos de tropas.

Ya que es complicado mezclar Tropas con Criados.

Y a opinión personal, creo que es un mazo sencillo de entender y jugar, y para los jugadores agresivos, creo que es la versión más agresiva que se puede sacar de la Casa Real.que hayan retado y que en un turno todas tus tropas reten dos veces, puede darte una

Os animo a que si podéis montarlo, lo juguéis contra todas las facciones inclusive otro mazo de la Casa Real y disfrutéis de cómo mola derrotar a tus rivales con las Tropas reales al servicio del Rey Felipe IV de las Españas.

_________________“Querida Akane…”